废物利用的艺术太有创意
这个小细节我到现在还记忆犹新,废物那个碗放在我办公室最中心的位置,写着战斗碗“赢”。
“然而niconico超会议也通过举办相扑比赛、利用将棋游戏,以及去年新推出的歌舞伎表演帮助网站吸引了那些更加年长的用户。初音开始成为一名真正的高人气歌手,术太她不仅开始推出自己的实体专辑,还在世界各地开起了自己的全息演唱会。
相比之下,有创意国内的A、B站在会员付费的问题上显得十分小心翼翼——B站去年宣告推出的付费会员“大会员制度”目前也名存实亡。 除此之外,废物MAD也成为了niconico上用户大量上传的内容,废物MAD指的是动画音乐视频(MusicAnimeDōga),它是一种“二次创作”的内容形态,主要是将现有影片或声音内容加以编辑,并配以喜爱的音乐。而当这些年轻人聚集在一块时,利用索尼等日本各大品牌厂商也随之而来。
niconico有两个生日,术太这可能恰恰是这家视频网站的魅力之一。不过,有创意我们尝试之后竟然也成功了。
niconico的脚步很快,废物尤其是在用户付费上:废物在2007年6月,niconico就开始推出付费会员的服务,付费会员可以享有更高清的画质、全速缓冲等功能性的服务。
看似是“废萌”之作的《兽娘动物园》,利用尽管动画制作并不算很出色,却在niconico上引发了人们对剧情和人设的热烈讨论。如果你的梦想是做一个平台,术太就不要在一开始就想1%甚至是5%的占有率,也不要在一开始就想着要去去做平台。
当然,有创意这个模型只是一个相对科学的测算模型,有创意模型中的各项百分比也只是火山意淫的比例,可能并不准确,但这对于市场容量的估算应该是一个更加理性的模型。反观我们自身,废物跟所有的创业公司一样,我们具备一家初创公司天然的劣势,我们并没有足够的资源和实力去打磨我们的产品,提供更好的服务。
梦想,利用这是创业者埋藏在内心深处,可以为创业者提供无穷动力的一股能量。创业之初,术太boss给我们算了一笔账:术太中国在线管理服务的市场渗透率连5%都不到,而中国有1200万中小企业,也就是说在中国至少还有1100万的中小企业是未经开垦的荒地。
(责任编辑:孙一娇)
-
那么问题来了:如此一个深谙90后心理的品牌,生命周期为什么这么短? 加盟店杂乱,管理困难 目前,“水货”营业的店面中,有7家是直营店,其余的23家均为加...[详细]
-
而《王者荣耀》团队认为的可能是《王者荣耀》只是一款手机上的轻量化MOBA游戏,游戏更加偏向于社交化和休闲化,他们发现了中国的手机端用户对于小额游戏付费的抵触心理并没有那么高,所以其实它只需要保障土豪玩...[详细]
-
当你面前拥有所有的信息,审计网页和处理页面上出现的问题就顺理成章了。...[详细]
-
从而最终找到全新的搜索组合词,并为无法执行的搜索添加否定关键字,并在完整/广泛匹配的广告系列(以及搜索匹配广告系列的新否定关键字)中添加执行搜索字词。...[详细]
-
document.writeln('关注创业、电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。...[详细]
-
“内容”正和“产品”变得一样重要,以前开发一款满足用户刚需的App就能获得大把的用户;现在大家都喜欢说“流量红利时代过去了”...[详细]
-
首先我们来看一下,站内广告分析能为我们分析哪些数据。...[详细]
-
中国最市场化的行业其实就是互联网。...[详细]
-
这其中所需要的行政环境、商业环境,是最大的问题。...[详细]
-
事实上,niconico早在成立的第二年就已经开始被贴上“niconico差不多了”、“niconico动画玩完了”的标签。...[详细]